Curso de Introdução à Informática
- Instituto Chaves
- Mar 9, 2025
- 2 min read
Updated: Mar 10, 2025
Venha aprender informática de forma divertida e prática! Nosso curso é voltado para crianças da 3º à 8º ano, com aulas semanais ao longo do ano. Aqui, os alunos desenvolvem habilidades essenciais para usar o computador no dia a dia, como criar textos, explorar planilhas, fazer apresentações incríveis e muito mais. Tudo isso em um ambiente leve e cheio de aprendizado, com atividades pensadas especialmente para a faixa etária de cada turma. Inscreva-se e prepare-se para descobrir o mundo digital de maneira fácil e descontraída!
Inscrições de 20/01 a 15/02/2025
Conteúdo do curso:
Introdução ao computador
Apresentação do projeto, orientador e alunos;
Testar conhecimento dos alunos;
Ligar e desligar o computador;
Identificar as partes básicas do computador (mouse, CPU, teclado, monitor, caixa de som).
Aprendendo a usar o computador
Apresentação da interface do sistema;
Identificar os botões de fechar, minimizar, maximizar;
Conhecimento da barra de tarefas;
Conhecimento do painel de controle;
Identificar e manusear corretamente mouse e seus botões (direita, esquerda, um click, dois clicks e roda de rolagem);
Conhecer o teclado;
Identificar e manusear corretamente algumas funções do teclado;
Identificar teclas de acentuação e teclas de atalhos do teclado;
Trabalhar com o auxílio do teclado numérico;
Criação de pastas;
Abrir e fechar programas.
Utilizar várias janelas e programas ao mesmo tempo;
Identificar hardwares e softwares;
Usando a Internet
Discutir o conceito de internet e permitir que as crianças falem o que sabem sobre isso;
Trabalhar o conceito de Navegador;
Trabalhar o conceito de site ou endereço eletrônico;
Selecionar assuntos e promover pesquisas, individuais ou em grupos;
Entender o que é a navegação virtual, e como funciona o mecanismo de pesquisa;
Trabalhar a navegação segura, uso de antivirús, como ele funciona, e como podemos evitar;
Digitação - produção de texto
Trabalhar com a ferramenta Microsoft Word;
Salvar alterações de arquivos;
Utilizar ferramentas: cor, fonte, tamanho;
Selecionar palavras e parágrafos;
Identificar barra de rolagem;
Identificar barra de ferramentas dos programas pedagógicos;
Trabalhos com base nas pesquisas da Internet, inserir textos, imagens e ilustrações.
Trabalhar com feramentas de digitação (Edclub – Bosque da digitação);
Trabalhar o paint;
Jogos educativos - Diversos
Selecionar jogos interessantes para a faixa etária, explorando diferentes matérias, podendo associar aos projetos do contraturno (Escola Games);
Introdução ao projeto Turing.